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Mudeungsan XR
Year
2025
Category
Unreal_XR
Atmo produced the Mudeungsan XR environment for demonstration at the Gwangju GCC event. Using Unreal Engine 5.5’s PCG (Procedural Content Generation) system, the entire mountain-scale forest of Mudeungsan was recreated, with additional autumn and winter level variations.
광주 GCC 행사에서 시연될 무등산 XR 공간을 제작하였습니다. Unreal 5.5버전의 PCG를 사용하여 무등산 전체 규모에 해당하는 숲을 구현하고, 겨울과 가을 버전의 레벨을 추가 하였습니다.





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